Primele teste cu Nvidia Tegra 4 au surprins pe toată lumea. Performanţele nu sunt duble, ci de trei până la patru ori mai ridicate decât Tegra 3.

Ştim cu toţii că noua arhitectură Cortex-A15 de la ARM este foarte capabilă şi, în multe cazuri, dublează performanţa unei implementări Cortex-A9. Acest lucru în sine este o realizare impresionantă, dar dacă adaugăm în această formulă şi experienţa Nvidia din domeniul graficii 3D, obţinem un monstru al performanţei absolute. Judecând după informaţiile iniţiale despre Nvidia Tegra 4, ne aşteptam la creşteri impresionante de performanţă, dar nu ne asteptam la un nivel atât de înalt al acesteia şi nici la o eficienţă atât de ridicată.



Chiar şi în SunSpider, test în care Intel Medfield a fost rege (până când Apple a lansat A6), Tegra 4 este cu 222% mai rapid ca un Tegra 3 care oricum era căt se poate de sprinten. Aşadar, chiar dacă Atom Clover Trail Plus dublează nivelul de performanţă obţinut de Atom Medfield, noul rege mobil de la Nvidia va fi cu 30% mai rapid în timp ce consumă numai jumate din energia cipului Intel.

În concluzie, Nvidia are un as în mânecă şi chiar dacă Qualcomm va prelua coroana peformanţei mobile în curând cu SnapDragon 800, Nvidia a redus numărul competitorilor direcţi la unul singur, creatorul cipurilor care „aruncă flăcări”.